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一、 材料選擇 (一)施工材料 500*500 地毯;地毯膠粘劑,地毯接縫膠帶,麻布條;地毯木卡條(倒 刺板),鋁壓條,銻條。 (二)施工工具 張緊器,裁邊機(jī),切割刀,裁剪剪刀,漆刷,熨斗,彈線粉袋, 100MM 扁鏟,錘子,吸塵器等。 二、施工工藝 (一)工藝流程 清理基層→裁剪地毯→釘卡條、 壓條→鋪底膠→接縫處理→鋪接工藝→修整 清理。 (二)施工要點(diǎn) 1、清理基層:鋪設(shè)地毯的基層要求有一定的強(qiáng)度; 基層表面必須平整, 無凹坑、麻面、裂縫,并保持清潔干凈,如有油污,須用丙酮或松節(jié)油擦洗 干凈,高低不平處應(yīng)先用水泥砂漿填嵌平整; 木地板鋪設(shè)地毯,應(yīng)注意釘頭、 木刺,以免損傷地毯。 2、裁剪地毯:根據(jù)房間大小,用裁邊機(jī)從長卷上裁下地毯;每段地毯 的長度要比房間長出 20MM,寬度要依據(jù)裁出地毯邊緣后的尺寸, 計(jì)算、彈線、 裁減邊緣部分。 3、釘木卡條和門口壓條:采用木卡條(倒刺板)固定地
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貼圖制作 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對象細(xì)節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果。比基本材質(zhì)更精細(xì)更真實(shí)。通過貼圖可以增中模型的質(zhì)感,完善模型的造型,使你創(chuàng)建的三維場景更接近現(xiàn)實(shí)。 3D Studio MAX中最簡單的是Bitmap位圖。除此之外還有多種貼圖形式。并且可在材質(zhì)的同一層極賦予多個(gè)貼圖,還可以通過層極的方式使用復(fù)合貼圖來混合材質(zhì)。 6.3.1 貼圖的類型 3D Studio MAX的所有貼圖都可以在Material/Map Browser材質(zhì)/貼圖瀏覽器中找到。不同的貼圖組成在不同的目錄下,如圖6-43所示。 圖6-43 貼圖清單 2D Maps二維貼圖:二維平面圖像,用于環(huán)境貼圖創(chuàng)建場景背景或映射在幾何體表面。最常用也是最簡單的二維貼圖是Bitmap。其它二維貼圖都是由程序生成的。 3D Maps三維